Přeskočit na obsah

Vyvážení střelných zbraní

Verze 1.1.0 · na serveru od 17. 10. 2026 (první verze 1.0.0 od 16. 10. 2026)

  • Zásah střelnou zbraní dává 70 % poškození, které by dala bez úpravy.
  • Odstřelovací pušky dávají 85 %: T3 Sniper Rifle a jeho čtyři vzácné varianty, Improved Sniper, Gaussova puška a její čtyři legendární varianty. Celkem 11 zbraní.
  • Všechny bonusy za zásah do hlavy (pevné bonusy pušek, vrozený bonus hráče, bonusy z atributů) jsou na 60 % původní hodnoty.
  • Luky, kuše, zbraně na blízko, věže a poškození bloků se nemění.

Project Z dává hráčům velmi silné střelné zbraně. Spolu s obtížností Survivalist to rozbíjelo rovnováhu: zbraně na blízko a luky ztrácely smysl a zásah do hlavy z pušky zabil skoro cokoli. První verze ale odstřelovačky oslabila až moc, proto je verze 1.1.0 zase o 21 % posílila.

Úprava se uplatní až při zásahu, po započtení střeliva, kvality, perků, modifikací a buffů. Hodnoty na kartě zbraně ve hře ani v katalogu se proto nemění. Na stránce každé upravené zbraně ale najdeš řádek „Poškození zásahem 100 % → 70 %“.

Příklad pro vstupní poškození 100 (před brněním a před globálním nastavením serveru 65 %):

Zásah Bez úpravy Na Midgardu
Odstřelovačka do těla 100 85
T3 Sniper do hlavy 600 299,2
Improved / Gauss do hlavy 800 380,8
Ostatní střelné zbraně do těla 100 70

Perky na atributy i usekávání končetin fungují dál. Speciální efekty legendárních zbraní (hoření, elektřina, okamžité useknutí) se neškálují.

Upravené předměty (103)