Mise Tier 7
Verze 1.3.0 · na serveru od 23. 10. 2026 (1.2.1 od 22. 10. 2026, 18:00; 1.2.0 od 22. 10. 2026, 16:53; první verze a 1.1.0 od 17. 10. 2026)
Obchodníci Rekt, Jen, Bob, Hugh a Joel nabízejí novou nejtěžší misi Tier 7 – Elite Infestation.
| Lokace | existující T4 budovy, které podporují zamoření |
| Počet spáčů | 4,5× (běžná T4 mise 1×, zamoření T5 na T4 1,5×) |
| Gamestage | modifikátor 2,0 a bonus +250 |
| Základní odměna | 37 500 XP a 7 500 Dukes (před násobením XP serveru) |
| Odměny na výběr | stejné jako u tieru 6, včetně perků obchodníka |
| Unikátní díly | 50% šance na 1 unikátní díl za každou dokončenou misi (od verze 1.3.0) |
| Odemknutí | 210 bodů za mise (21 × počet misí na tier, na serveru 10) |
Tiery misí neodemyká level postavy, ale dokončené mise u obchodníků. Mise má stejné fáze jako ostatní zamoření: shromáždění, vyčištění, zůstat v oblasti, odemknutí, návrat a odevzdání.
Novinka 1.3.0: 50% šance na 1 unikátní díl
Sekce “Novinka 1.3.0: 50% šance na 1 unikátní díl”Po odevzdání mise Tier 7 server jednou hodí kostkou. S 50% šancí dostaneš 1 unikátní díl navíc k ostatním odměnám. Hláška u opasku ti řekne, jestli díl padl („you found 1 unique part!“), nebo ne („no unique part this time“). Prázdný balíček nikdy nedostaneš. XP, Dukes, výběr odměn, 3 Legendary Parts, úkoly i obtížnost zůstávají stejné.
Ve skupině hází každý člen party zvlášť, takže jeden může díl dostat a druhý ne. V seznamu odměn mise díl nevidíš, šanci popisuje text nabídky.
Mise, které máš rozehrané z dřívějška, vyplatí to, co slibovaly při přijetí: garantovaný díl (1, u misí rozehraných ve verzi 1.2.0 až 3) a bez hodu kostkou.
Dřívější verze
Sekce “Dřívější verze”- 1.2.1 (22. 10. 2026, 18:00): 1 garantovaný unikátní díl za misi místo 3.
- 1.2.0 (22. 10. 2026, 16:53): 3 garantované unikátní díly za každou dokončenou misi. Odměna je zařazená jako poslední, takže mise rozehrané z verze 1.1.0 o své uložené odměny nepřišly.
Proč 1.1.0
Sekce “Proč 1.1.0”T4 budovy jsou menší než T5, takže první verze T7 mohla být snazší než zamoření T6 ve velkých budovách. Verze 1.1.0 zvedla hustotu spáčů o 80 % (cílově 81 místo 45) a gamestage. Odměny se nezměnily.
Počet 4,5× je cíl před omezeními hry. Skutečný počet ovlivní velikost budovy a globální limit nepřátel. Vyšší gamestage nezaručuje, že každý nepřítel bude radioaktivní nebo silnější. Na mapě je 158 vhodných T4 lokací v 61 typech budov, takže se mohou opakovat dřív než u jiných tierů.