Nové druhy zombie
Verze 1.1.0 · na serveru od 16. 10. 2026
Šest nových rodin zombie. Každá vychází z existujícího typu a má vlastní vlastnost. Od verze 1.1.0 mají i vyšší stupně Feral, Radiated, Charged a Infernal (Rager a Rustback nemají Charged), celkem 28 variant. Ve hře se jmenují anglicky, třeba Feral Wrecker nebo Radiated Rotsick.
| Ve hře | Česky | Vychází z | Co umí |
|---|---|---|---|
| Starved Runner | Vyhladovělý | Yo | 70 % životů, o 25 % rychlejší, menší. |
| Wrecker | Bourák | Utility Worker | 130 % životů, o 15 % pomalejší, větší. Dvojnásobné poškození bloků; tebe zraňuje stejně. |
| Rager | Vztekloun | Biker | Pod třetinou životů se jednou rozzuří: 6 sekund o 40 % rychlejší, ohnivá ruka. |
| Rustback | Rezavec | Soldier | 125 % životů, o 15 % pomalejší, skoro se nezapotácí, kovová helma. |
| Rotsick | Mokvající | Hazmat | Zásah ti na 6 sekund zpomalí obnovu výdrže. |
| Ashwalker | Popelník | Burnt | 80 % životů, zásah tě 3 sekundy pálí (1,5 HP/s). Voda a ochrana proti ohni z Project Z pomáhají. |
Kde je potkáš
Sekce “Kde je potkáš”Každá varianta nahrazuje 12 % výskytu svého původního typu a stupně v biomech, budovách i hordách. Celkový počet zombie, gamestage ani bossové se nemění. Nejde o 12 % všech zombie: záleží na tom, kolik je v dané skupině původních typů.
Questy
Sekce “Questy”Nové zombie se počítají do questů stejně jako jejich původní typ. Kdo má úkol „zabij vojáky“, započítá i Rustbacka, kdo „zabij jakoukoli zombie“, započítá všechny. Nové zombie se nepočítají jako elitní ani jako bossové.