Přeskočit na obsah

Nové druhy zombie

Verze 1.1.0 · na serveru od 16. 10. 2026

Šest nových rodin zombie. Každá vychází z existujícího typu a má vlastní vlastnost. Od verze 1.1.0 mají i vyšší stupně Feral, Radiated, Charged a Infernal (Rager a Rustback nemají Charged), celkem 28 variant. Ve hře se jmenují anglicky, třeba Feral Wrecker nebo Radiated Rotsick.

Ve hře Česky Vychází z Co umí
Starved Runner Vyhladovělý Yo 70 % životů, o 25 % rychlejší, menší.
Wrecker Bourák Utility Worker 130 % životů, o 15 % pomalejší, větší. Dvojnásobné poškození bloků; tebe zraňuje stejně.
Rager Vztekloun Biker Pod třetinou životů se jednou rozzuří: 6 sekund o 40 % rychlejší, ohnivá ruka.
Rustback Rezavec Soldier 125 % životů, o 15 % pomalejší, skoro se nezapotácí, kovová helma.
Rotsick Mokvající Hazmat Zásah ti na 6 sekund zpomalí obnovu výdrže.
Ashwalker Popelník Burnt 80 % životů, zásah tě 3 sekundy pálí (1,5 HP/s). Voda a ochrana proti ohni z Project Z pomáhají.

Každá varianta nahrazuje 12 % výskytu svého původního typu a stupně v biomech, budovách i hordách. Celkový počet zombie, gamestage ani bossové se nemění. Nejde o 12 % všech zombie: záleží na tom, kolik je v dané skupině původních typů.

Nové zombie se počítají do questů stejně jako jejich původní typ. Kdo má úkol „zabij vojáky“, započítá i Rustbacka, kdo „zabij jakoukoli zombie“, započítá všechny. Nové zombie se nepočítají jako elitní ani jako bossové.